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第181章 你口水流到我大腿了(2/2)

毒技能是2级,所以瘟疫的成倍数效果是2倍!搞得我当时以为,瘟疫的效果就是提升双倍的作用范围和持续时间。

但是现在,我的投毒技能到达了六级之后,瘟疫的效果竟然变成了六倍,虽然技能描述上并没有变化,依旧是成倍数增加作用范围和持续时间,但再去看石化药剂的说明就变成了这样。

石化药剂:可使3x3的范围内的敌方目标进入石化状态,持续面是绿色高亮字体)由于瘟疫效果,可使18x18的范围内的所有目标进入石化状态,持续18秒。

这个范围就大了,而且是非常的大了,基本上我看见这一个石化药剂下去,只要是站在这范围里的人就都得石化18秒!

18秒,那是什么概念?足以让一个高级级的玩家死去活来好几次了。

我只能说,这个技能已经完全地逆天了,在我面前所有的玩家基本上就如同待宰的羊羔一样,可以任意地宰杀。只不过随着我的投毒等级的提升,瘟疫的冷却时间也开始变得很离谱,最初的时候是一小时才能使用一次的石化瘟疫,现在却变成了六小时冷却时间!也就是,我每隔六小时才能使用一次石化毒剂的瘟疫效果。虽然冷却时间久了点,但只是瘟疫,并不影响平时使用六级投毒,只不过使用六级投毒的效果就喝毒剂本身的说明是一样的,就算持续3秒的3x3的范围,这也算是对逆天技能的一种限制了,如果无限制的使用的话,大家都不用玩了,回家洗洗睡算了。

在这么多的毒剂当中,石化瘟疫效果的冷却时间是最长的,要六个小时。而1级的极弱效泻药,即便是六级投毒下使用瘟疫效果也才6分钟的冷却,可以说是性价比最高的毒剂了,只不过通常这种毒剂用不着瘟疫效果。而2级的减蓝毒剂,瘟疫cd12分钟;3级减血毒剂,瘟疫cd是18分钟;这些常用毒剂的cd时间相对短一些,毕竟起到的作用不是很强;而从4级毒剂开始,cd时间就恐怖,要3个小时;每一级的毒剂递增一个小时的冷却时间。

不过,各种药剂的瘟疫效果并不冲突,当我使用量石化瘟疫之后,虽然进入长达六小时的冷却时间;但是依旧可以使用混乱瘟疫或者其他的状态瘟疫。

到现在我依旧是带着一种无可名状的兴奋,“我这两天都在新手村研究和制作毒药!”
本章已完成!
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