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第二百六十九章 故事(2/2)

存在观棋者,他们很可能是通过掌握低级文明的信息渠道,来了解情况。或许还会有那么几个观测器,但肯定不可能事无巨细的将所有东西都掌握。

因为观测装置的增加,也会让他们暴露的可能性增加,而一旦暴露,就无法保持观棋者超然世外的身份了。

所以,虫群也不必过分拘束自己,但在一些大事件上,要把故事讲好。

就比如里肯星上如果出现了菌毯造物,这种东西肯定会被溯源的,它到底是如何出现在里肯星上,这是观棋者必须搞清楚的事情。

因此利用“自己人”直接带回去是肯定不行的。这事就没办法安排一个有头有尾的故事。

而一个成功的故事,就比如凯达引导里肯族发现延寿植物。

从克洛丝被捕获,到被救出,然后提拔当时拼死保护自己的巡逻队长。再到虫巢恢复猎食行动,克洛丝气不过,指派特战队投下核弹。

然后核弹引出了哥斯拉,里肯族追击哥斯拉,进入它的巢穴,击杀它后带不走,等待支援的时候,凯达溜了个弯发现宝物。

整个事件从上级指示,到同僚的任务通话,甚至炮艇的行程记录,都可以做为依据。

甚至就算再向前溯源,克洛丝为什么会当上舰长,她为什么会参与这次行动,甚至她的家庭、学习、工作的经历等等,都有着合理的轨迹。

而这才是一个成功的故事。
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