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第265章 一波三折(1/2)

一百五对一百!

尽管仙域的结丹后期修士多了不少,但整体实力还要弱两成,再加上指挥上的差距,再弱两成,四成的弱势,此战毫无悬念。

不过,语天涯有自己的考量。

听语气,季发应该是元婴中期,比云化龙还要强,为防万一,二十八火灵体的第四队要作为预备队,必要时增援云化龙。

再者,看季发的表现,分明毫不忧心的样子,难道他还有后手?作为一名统帅型的人才,他不可能不预留相应手段。

因此,实际对战,己方只能以一百二十人迎战,综合优势只有一成多,已经不太明显了,但他有信心,唯一在意的,便是季发到底藏了什么?

为防止敌人听到已方意图,双方都设置了屏蔽。当然,对星河的磁识来,这没有意义。

“左队,攻敌左路!”

“中队,攻敌中路!”

“右队,攻敌右路!”

“杀!”

语天涯一声令下,三路共百十把飞剑杀向三百米外的敌阵,青光闪烁,迷乱人眼。

平凡的开局。

这里要解释一下速度问题。

首先,是飞剑的攻击速度。它由两方面组成,最重要的便是飞剑的品质。好的飞剑,存贮的灵力对速度的提升效率更高,因而速度更快(不计持久力)。

另一个因素是使用者的灵力品质,品质越高,灵力的效能越高,飞剑的速度也更快。而一般情况下,修为高者意味着灵力品阶高,因而,这个因素又常被简化为修为。

第三个因素是神识强度。飞剑的能量来自灵力,但对剑内的法阵控制则由神识负责,神识越强,飞剑速度越快(一定范围内),飞得越远。

其次,是飞剑的载人飞行速度。其决定因素包含了以上两个,另外,还有两个因素,一个是飞剑避风阵的强弱,这点对越高阶的飞剑越重要。另一个是载重,这点对飞行速度而言尤其重要,所从,星河用磁御抵消重力影响后的速度提升了四倍!从此可见一斑。

那么,结丹后期修士的攻击速度到底能有多快呢?

神识探测范围是最主要的决定因素!

当飞剑飞出神识范围时,它便会彻底失去控制(地阶灵器以上有其他辅助控制方法。),因此,尽管结丹后期修士的最高攻击速度能达到每秒三百米,但他们的神识探测距离也就五百米,再算上控制飞剑的最低神识强度要术,其飞剑的控制范围也就三百多米。那么,他们敢让飞剑一秒内飞到三百米吗?

如果这样做,他就只有一击之力!

实际上,若考虑到飞剑惯性,其平均攻击速度最多每秒二百米;若再考虑以攻击灵活性为主的攻击效率,平均攻击速度也就每秒一百多米。当然,你也可以在近距离、危机时等情况下以最速攻击,这就看对速度和距离的把握了。

因此,一名御剑高手,必定是对敌我距离和御剑速度精妙把握的高手!

群战与双人对战大同异,只是对灵活性要求较低,因而速度能稍快一些,但差距不大,不过,对于指挥者来,能将灵活性发挥到多强,却是一个重要能力。

细节,有时决定成败!

语天涯就是这方面的高手。

他发起攻击的同时,敌人也发动了攻击,他们也有统一的指挥,也明显分成了三队,也分取对方三路。不过,三路的剑速明显不同,其右中两路速度相近,而右路最快,显然,右路全由结丹后期修士组成!以优势战力达到每击必胜的效果,势必严重打乱对方的阵角。

这是一招简单而有效的战术,语天涯自然明白,也有了一定的对策,只是可惜,己方无力组成这样的队列。

剑雨在中间快相遇时,语天涯下令——

“中队攻敌右路!”

“左队攻敌中路!”

“右队不变!”

放弃缠斗,以命换命,这是最野蛮的战术,也是最易分出胜负的战术,因为群战时一舣不能随意移动闪避,因此,一般人多的一方会获胜,当然,死亡人数相差不会太多。

敌人会接受这种对轰战术吗?

开玩笑!一个招面战斗就结束了!

敌人指挥者也不是个笨蛋,他显然最怕这招,因而攻击速度并不快,见对方没有缠斗的迹象,立刻命令防守,他对对方的飞剑数量一清二楚,因而采取以少对多的回旋阵形,形成一道层层防御的剑墙。

飞剑一旦受阻,再恢复速度就需要少许时间,不过,由于攻防点逼近仙域方,因而,对仙域方影响较大,而对青云方影响不大,这使得青云方掌握了主动,可以从容组织再攻击,此长彼消,仙域方将更加被动,当他们的防御阵形漏洞放大到一定程度时,便会面临沉重打击!

战局出现了短暂的胶着。

……

“哦,你那边不太好看哪。”云化龙调笑道。

“哼!翻不起浪花来,你还是担心自己吧。”季发反讥。


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