第155章 邱斌的疑惑(5/17)(2/2)
收集玩家反馈,快速修改。”>
助手点点头:“明白。”>
邱斌补充道:“总之,加快速度,一些边缘玩法能砍就砍,但是不能影响游戏品质,咱们的开发计划还是按部就班,但是尽可能地往前赶。”>
助手去忙了,邱斌还是不太放心,在网上查了一下这几张原画的来历。>
“来自于平安时期神话?没有?”>
邱斌感到非常诧异。>
现在随便一个设计师都知道卡牌手游是吃的,陈陌又怎么会不知道?>
当时做《我叫》的时候,陈陌又是做动漫,又是做艾泽拉斯宇宙,花了那么多的钱,费了那么大的劲,不就是为了自造吗?>
显然,陈陌太清楚对卡牌手游的重要性了,甚至在绝大多数设计师都没有意识到的时候,他就已经认识到了。>
那,新游戏又是怎么回事?>
邱斌不信这个题材没有,他又翻了很多资料,甚至问了几个对这段历史和日式小说比较熟悉的朋友,最后得出结论,确实没有!>
陈陌要做的这个题材,没有任何出名的动漫、小说,甚至连许多对日式文化感兴趣的人都不怎么在意这段历史,更别说普通的国内玩家了!>
邱斌非常费解,这是怎么回事?>
难道说陈陌现在已经牛逼到了做卡牌手游都脱离的地步了?>
没道理啊!>
本章已完成!