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第三百二十二节:超越(2/2)

那些数据放到一起计算起来。

这个计算量比起魔力池0时期要庞大的多,因为魔力池0的时候他只需要计算一个魔力池的容量,现在他需要同时计算5个的。也亏他现在的精神力大增,才能胜任这样的计算工作,否则要是放在杰贝尔丹纳时期的话,他还真不能这么干,只能一个魔力池一个魔力池的来。

就这么算呀呀,在仙妮又讲完一个笑话的时候,诺曼终于把所有的数据都计算完成了。

82方,84方,86方,87方,131方,5个魔力池的单个容量上限都算出来了,而5个魔力池的容量相加,总共是470方。

可以看到,圣殿骑士团在降低了魔力池材料成本的同时,确实不可避免地把魔力池的魔力容量上限给大幅度地降低了。

在差不多同体积的情况下,腰带部分的魔力池0的魔力容量上限竟然只有131方,和魔力池0的436方相比远远不如,不过这和兰斯洛特之前预估的相比已经好很多了:当初兰斯洛特可是说过的,在他们的预估中,魔力池0套件中的每一件魔力容量上限应该在60到80方之间。现在这些套件中最低的魔力容量上限都在82方,最大的腰部组件容量上限更是达到了131方,已经远远超过了兰斯洛特的预估。

看得出来,圣殿骑士团的预估方式还是偏保守了。

而虽然单个不行,但是靠着集团作战,魔力池0套件组的总容量总算也是超过了魔力池0的436方,几乎快要达到500方了。

470方的外接魔力总量,加上诺曼自身的50方魔力,这就是520方,施展出一个禁咒来都绰绰有余了,这给了现在的诺曼极大的安全感。

就是不知道这魔力池0会不会也马上报废……

可能是被上次魔力池0做出来没两天就报销了的惨痛经历所影响,诺曼不由自主地这么想了起来。

可千万别呀!

虽然准备了两套魔力池0的材料,但是因为魔力池0的制作难度太高,在制作过程中报废了很多材料,所以他现在只有一套完整的魔力池0,另外一组的魔力池0可只有2个合格的部件。

这一套魔力池0要是报废了,他这刚刚翻身的农奴又要一朝打回解放前了。
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