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第六十四章 雨天、水珠与消除(2/2)

高桥撸起袖子,拎起扫把,把屋里的积水扫的差不多。再拿一堆盆盆罐罐,摆满在了漏雨的地方。

“乒乒乓乓!乓乓乒乒!”雨水敲在不同质地,不同大小,不同造型的容器内,出了各种不同的声音。屋子里像是在演奏交响乐一般。

高桥拿干抹布,把桌子擦干,搬了一个小板凳,拿着纸笔,就在交响乐的伴奏下,画起了东西。

铅笔在纸面上滑动的同时,出“莎莎”的声音。

高桥先是用直尺在纸上画好格子,再在格子里填好色块。

不多时,一个看起来圆滚滚、软萌萌的东西,就出现在了纸面上。

这个由像素点所组成的家伙,就是高桥自己想要制作的游戏里的一员。

它看起来就像是落在盆边的饱满水珠。

高桥用手指弹了一下手边水盆沿上的水珠。这枚飞射出的水珠,击穿了三枚水珠后,和它们汇聚成水流,落在了盆里。

核心玩法——消除。

画完“水珠泡泡”,有了完整想法的高桥,却没再动笔。

这个房子终归不安全,他可不想在这里写完的完整游戏策划案,做了别人的嫁衣。
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