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第五百三十三章、半人马(2/2)

族,半人马一族同样也是如此。

虽然他们是天生的骑士,四条腿带给了他们无与伦比的速度,但四条腿同样也限制了他们不能出现在一些特定的场合,比如攻城战。

两条腿的无论是人类还是兽人,都可以通过攀爬云梯进行攻城,但半人马却没有这个能力。

他们那庞大的下半身虽然有着出色的爆发力,但却无法进行攀登,哪怕是他们的双臂再孔武有力也不行。

所以他们从一出生开始,便注定了要在辽阔的大草原上四处流浪,因为只有辽阔的大草原才可以让他们任意驰骋。

而蒙古玩家正是通过半人马一族的这个弱点,成功的将他们绑在了自己的战车之上。

半人马战士负责野战,攻城战则由他们负责,他们和半人马战士形成了一个良好的互补关系。

在战争中,只有野战赢了,才会有接下来的攻城战。

蒙古玩家为了将半人马战士们打造成一支无敌的野战军团,他们将大量的战略物资都使用在了半人马战士身上。

根据半人马的种族特性,蒙古玩家们帮助半人马一族打造出了一直重甲半人马骑兵团,一支轻甲半人马骑兵团和一支王伴半人马骑士团。

重甲半人马骑兵团和人类的重骑兵类似,只不过他们要比人类的重骑兵更灵活、速度更快,冲击力和持久力也更强。

没办法,谁叫人家一人身兼两职呢。

轻甲半人马骑兵团则是一支精通远程和近战的全能骑士团,他们在战场上的主要任务就是风筝敌人和进行关键时的收割。

王伴半人马骑士团则是由蒙古玩家和半人马战士共同组成的。

一些得到半人马战士认可的玩家,背靠背的骑在半人马战士的下半身上。

在战斗时,玩家负责两侧和后方的远程攻击,半人马战士负责在前面主攻,在默契的配合之下,他们可以发挥出一加一大于二的作用。

正是凭借着这三支独特的半人马骑兵团,数量稀少的蒙古玩家才能一直将自己的俄罗斯老大哥压着打。
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