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第五十二章 针对性BP(2/3)

英雄被削弱之后,只能作为辅助出场,作为中单的出场率几乎为零,几乎已经被人遗忘在了中单英雄池里。

玻璃房里头,的队员们发生了小小的骚动,似乎在激烈地沟通。

乐尧这才开了口,“你们本来想拿卡尔玛辅助的?”

周华心想,你这不是废话么!带盾的英雄就剩这么个好使的了!我还说你怎么了宝石把卡尔玛放出来,居然来了这么一手!

他看了乐尧一眼,保持着微笑,“呵呵,只是没想到你们居然拿出来了四保一的阵容,这可不符合你们队伍的风格啊。”

四保一阵容的核心输出点只有一个。其他四个英雄的主要功能是保护位的存活以及给位制造输出环境。通常会选择拥有开团能力的打野和上单,拥有强制位移的能力的辅助或者中单来化解敌方的突进。如果位发育良好,并且在团战中,保持好阵型,四保一阵容方可立于不败之地。

四保一体系出现于2时期。台湾战队在赛中拿出来这个打法,把许多队伍都打得措手不及。

其实四保一是最简单的战术。但这个战术有一个难点,那就是要有一个特别风骚的。

的下路是众所周知的不稳定,打位的张默是一个明显的短板,因此几乎从来没有使用过四保一的阵容。这就是为什么在红色方却没有急着拿卡尔玛,而是先抢了强势的双。

周华已经反应过来自己的队伍被套路了,只能找借口说,“我看我们这边的小孩还都没睡醒呢!要是这么容易把卡尔玛放给他们,之前还an这么多辅助干嘛?”

乐尧微微一笑,不轻不重说了句,“是呀,这么简单的套还往里钻,看来真的是没睡醒。”

周华无语。不过他也知道,自己队伍这局做的是真的失败。

故意不an吸血鬼,引诱先抢吸血鬼和小炮两个强势位,然后再选出卡尔玛,利用前期强势的卡尔玛在线上克制吸血鬼。同时卡尔玛后期又偏向功能性,在团战中能够给与队友很大的保护,加大吸血鬼切后排的难度,会是个很难处理的对象。

在炽热香炉强到变态的版本里,势必要拿个能套盾或者加血的辅助的,否则线上会被对面压爆,而现在辅助的选择已经非常有限。

无奈之下,辅助位先亮了一下众星之子。

乐尧对于这个选择表示支持,“众星之子打露露是个不错的选择。”

周华比较了解自家队员,叹了口气,“八成还是会拿娜美。小炮、吸血鬼都是后期英雄,再拿个奶妈前期会炸。”

果然,最后苏婉还是锁了唤潮鲛姬-娜美。

第二轮,的最后两个an位给到了上单兰博和青钢影,黑掉了版本强无敌的深渊巨口和手长防守强的狙击女警。

后半场的思路也很明确——他们的下路组合选择了小炮和娜美,这对组合对线和推塔都比较强势,只要能够压制的下路,让他们打不出四保一的效果,到时候他们的体系自然崩溃。

沈领队看到这两个,总算松了口气,“终极四保一体系里面优先级最高的大嘴被an了,擅长防守的女警被an了,不知道张默拿什么……”

他话音还没落,就看张默拿了小黄毛伊泽瑞尔。

沈领队瞪大了眼睛,“?!锁了!”

伊泽瑞尔一直都是拳头的亲儿子,位移技能灵活,攻击方式多样,可可,就算当不热门了,还能当中单当打野,无论版本怎么改变,永远都能有一席之地。

白泽见状一笑,回答了刚才沈领队的问题,“选和露露打小炮加娜美,这总不会弱势了吧?”

周华怀疑的“嗯?”了一声,“前期是比较凶,可是这个英雄的短板也是比较明显的,后期缺蓝输出不足,不适合长期作战。”

乐尧也不否认,“这的确不是一般四保一战术的最理想选择。”

说话间,拿了酒桶打野,又选出了版本强势单带型的上单巨魔,最后补上了一个开团上单扭曲树精。

许多人不爱看,觉得的时候巨无聊。但是对于职业比赛来说,阶段基本决定了胜负的一半。一场好的,需要对对方选手英雄池有足够多的了解,an掉对面的拿手英雄;需要对版本过于强势的英雄进行限制;需要考虑自己阵容的平衡性;需要设计针对敌方特质的打法;甚至需要对对面的套路进行反套路。一场比赛,不仅仅是选手的比赛,更是双方教练团和数据分析团队的博弈。

这一局结束,选择的英雄完全都在意料之内。

无论是伊泽瑞尔还是卡尔玛,都是这两天开会提前想好来应对的策略之一。

下路组合之中,苏辰虽然承担队内巨大的输出量,但是节奏发动机其实是苏婉。在an位有限的情况下,只要能成功封死苏婉,就能防止节奏起势。

可是并不决定比赛胜负。

相对的,的阵容虽然前中期非常强势,但同样如同周华所说,如果在这样的阵容下前期依旧没有拿下优势,那么后期基本就是死局了。

赛场瞬息万变,一个小小的
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