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第七十八章 【对位差距】天赋(2/2)

实际上,他早已被系统的声音所吸引。

“叮,检测到宿主使用极为冷门英雄水晶先锋斯卡纳,发明评级+,本局比赛宿主的意识+500%,手速+500%,触发【对位差距】天赋。”

【对位差距】:双方打野的实力悬殊过大,从而产生差距。

当对方打野的实力与宿主差一个档次时,宿主全方面属性提升300%。

“叮,检测到宿主的召唤师技能为惩戒和疾跑,发明评级为,本局比赛宿主的抓机会能力+200%,比赛经验+200%,心性+100%。”

……

看到这一天赋时,宋命的第一个念头就是:难道uzz很菜?

平行世界里,虽然uzz已经成功进化为icu,到达无可救药的地步。

但现在,uzz已经开始有了icu的预兆?

宋命不太确定。

决定还是要问一下系统。

“uzz天生是一名rank很猛,但比赛是软脚虾的选手。”

从系统的回答里,宋命似乎找到了答案。

也同样应验了那位拿起98的朋友一句话:有些人他rank猛,并不代表着比赛也猛。

平行世界里,有一支队伍。

好家伙,从次级联赛打上来时,名声鹊起。

从首发到替补,全部都是常年稳定在韩服前二十的职业选手。

从次级联赛上来后,夏季赛一路连胜,最终走到了决赛。

按理说,这么强的队伍,轻轻松松拿个夏季赛冠军没有一点问题。

但是呢?

那一年,他们不光没有拿到夏季赛冠军,甚至连世界赛的门槛都没有摸到。

这个,就是活生生的例子。

uzz虽然在韩服的rank分数很高,但他似乎天生不适合打职业。

也正是因为有这么一个薄弱点,让本来没有机会的似乎有了无限可能!

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