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第二十八章 捕获机甲兵(1/2)

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该怎么抓机甲兵?

这个问题困扰了正规军将领很久。

这玩意机动性高,出力又强,像绑人一样用钢索捆绑起来打包带走基础不可能实现。

机甲兵的防御力不差,机枪手雷之类的轻型兵器并不能给它造成多少伤害。主力战车的主炮倒是可以,但是这种大威力主炮合适火力笼罩,分歧适准确打击,要么打不中,打中了就是一发进魂,损伤极大,难以修复。

除非像是利用地形上风对付战车那样,迟滞甚至瘫痪机甲兵的移动能力,之后再慢慢炮制,于是就有了反器材狙击枪打腿的方案。

机甲兵的腿就像是战车的履带或者轮子,只要损伤达到必定程度,机甲兵就会失往移动的能力。和威力宏大的炮弹相比,反器材狙击步枪的重视穿透力,伤口相对较小,受到的损伤也比较轻易修复。就算修复不了,只要给埋伏在山道两边狙击手们下令,左边的打左腿,右边的打右腿,到时候两条完好的腿一拼,照样能拼出一台完整的机甲兵。

不得不说,指挥部的将官和顾问们的思路真不是一般的开阔。

不过,黎恩还有更好的方法。

当然,这不是说黎恩的思路比那帮老油条更开阔,而是由于这个方法只有黎恩能用。

黎恩的方法很简略,把持瓦利玛,拳打驾驶舱——用《流云掌》的震劲“隔山打牛”,隔着驾驶舱直接震晕、震伤或者震逝世机甲兵的机师。

实现这个方案需要几个先决条件:

第一,你得会东方的内功和拳法,只有东方武学才干使出“隔山打牛”的震劲。(空轨SC里,金叔隔着空气掌打克鲁茨就是这个伎俩。)

第二,你得有一台骑神,骑神可以以灵力来代替内气或者斗气,从而再现启动者的武学。这种能力哪怕是神机都没有,更不要说量产的机甲兵了。

这两个条件等同于直接限定逝世了,天下只有黎恩能办到,其他人都不行——谁让克洛不会“隔山打牛”呢?

上述条件只针对一台或者少数几台机甲兵,一旦机甲兵像这次这样成了规模,那就需要第三个条件——你得有人赞助。极限王途

凭借骑神的能力和黎恩的修为灭掉十几二十台机甲兵都算不上什么难事,但灭掉是一回事,生擒又是另一回事。在黎恩专心对付一台机甲兵的时候,不能被其他的机甲兵干扰,这个干扰包含攻击黎恩或者损坏已经被黎恩捕捉的机甲兵。

之前也说了,克雷格中将和瓦尔塔司令召集了一共五个师团的狙击手组成了规模空前的狙击团队,就是为了捕捉尽可能多的机甲兵。在克蕾雅向指挥部转达了黎恩参战一事后,第三个条件也满足了。

今天正是领邦军机甲部队的受难日。

在《双龙桥》指挥部得到几个重要据点同时遭到正规军攻击的消息之后,指挥官拍了桌子,一边怒骂克雷格和瓦尔塔,一边立即下达机甲兵部队前往声援的命令。为了配合基迪恩的围杀打算,《双龙桥》方面的佯动做的很逼真,机甲兵部队整装待发,此时正好派上用处。

机甲兵部队最大的特点就是高速高机动性,从《双龙桥》全速赶往据点,并不需要多久,顺利的话未必不能给正规军一点色彩看看——就在克鲁琴领邦军的司令官自认为应对及时,高枕无忧之际,兵分几路的机甲兵部队先后在不同的地位遭到伏击。

加雷利亚要塞方面选择的伏击地点非常阴损,既是通往领邦军重要据点的必经之路,地形地势又相对险峻和狭窄,机甲兵部队不是没有考虑过会遭到伏击,却没有想过会遭到这样的伏击。

不像之前交战中狙击摄像头,把机甲兵变成瞎子,而是用大威力的反器材狙击枪狙击腿部关节,把机甲兵变成瘸子。

固然遭遇伏击的时间和地点各不雷同,但每一支机甲兵部队的遭遇却几乎一模一样。

只听得一声加装了消音器的狙击枪特有的闷响,当先的队长机《明镜》身子一歪,在地上“快活”地翻滚起来。(想知道我为什么用“快活”一词吗?请收看年度NTR大戏《破刃之剑》。)

在惯性的作用下,翻滚自然是向瘸腿一边的侧前方,可翻滚的速度怎么可能有机甲兵行进的速度快?虽说每一台机甲兵之间都留有必定的间隔以作缓冲,但袭击来得太过忽然,为首的《明镜》翻滚倒地,身后的几台《龙人》根本没有足够的时间与制动间隔,连环“车祸”就这样产生了。星际之偃师降临

前队一乱,后队也难免陷进混乱。就在这个时候,早已等候多时的狙击手们开端发威。

枪声此起彼伏,不断有机甲兵失往平衡,在地上“快活”地翻滚,失往机动性的同时为友军带来更多的混乱。

度过了初期的混乱,机甲兵部队的指挥官意识到不对,开端指挥部队撤退。可早有筹备的正规军哪会这么轻易放人,狙击手们持续狙击,尽可能多的牵制并留下机甲兵。另一边正规军的战车部队迅速推动,以期能截住撤退的机甲兵部队——之前为了麻痹领
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