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第二十章 三级村庄(1/2)

到了第二天的傍晚,李诺等待已久的几个建筑也同时修建完成了。

农场:从事农业生产的场所,农场内粮食生产效率提升20%,农民技能修炼速度提升10%。

伐木场:从事树木砍伐的场所,伐木效率提升20%,木材损耗降低10%。

采石场:从事石材采集的场所,采石效率提升20%,石材损耗降低10%。

采矿场:从事矿石采集的场所,采矿效率提升20%,矿石损耗率降低10%。

冶炼场:对矿石进行冶炼之所,出产更高品质的矿产,冶铁效率提升20%。

驿站:高级马夫孙大壮开设,可提供运输服务和驿站间传送服务,需要提供马匹,单次传送费用20金币,民心+1。收入状况:普通。

这些建筑,不约而同的都出现了隐藏属性,几大生产类建筑,不管是提高农民技能修炼速度,或者是降低损耗的属性,都是比较实用的。

而驿站的除了民心+1之外,还可以获得传送费用,传送功能是针对玩家使用的,并不对nc开放,nc仅可使用运输服务,只是需要提供马匹,不过现在诺国不缺马,李诺大笔一挥,就批复了孙大壮二十匹下等战马,把战马当做骡马来用,李诺也是玩家第一人了。

李诺看到关于驿站还有更详细的介绍,于是就打开来看。驿站单次传送费用是20金币,出发和到达的双边驿站各得10金币,系统收取20%的税收,抽成比例和驿站等级成反比,初级驿站40%,中级30%,高级20%,顶级10%。中立系统势力治所所在城市会自动开放传送能力,其他中立势力城市或者玩家势力需要玩家自行选择是否开通。

黑!真黑!这是李诺对系统收税的看法,幸好自己从邵国找到了高级马夫,不然要是初级马夫,光收税就要被系统抽走将近一半,而且要知道,自由玩家基本上都是在系统势力,主要是各大帝国和王国下的村镇,在游戏初期,领主玩家势力范围内是很难看到自由玩家的,自由玩家少,就预示着传送收入少,附带着还会有购买药品收入不佳,武器装备购买、维修收入不佳,原材料出来源少,所以现目前,领主玩家基本上还是自给自足。

现目前,诺国已经开通了直达七大帝国和四十九大王国首都的传送能力,而在可选择开通的村镇城更是密密麻麻一大片,幸好同一势力的城市可以批量开通,不然一个个添加开通要把李诺累死。

李诺把各大帝国和王国的所有可选择开通的据点全部开通了,至于玩家势力更是多不胜数,在之前新手任务灭国的玩家势力,统统被系统势力接管了,这都是在李诺可选择开通的范围,如果这些地方被玩家占领以后,再想开通,就必须提申请了。现在就没有必要开通和这样的地方的传送功能了,毕竟也没什么玩家。

而主动申请添加诺国传送功能的玩家目前还没有,因为现在只有胖国公在一个小时之前把胖国升级为了三级村庄,这也是李诺不慌不忙没有第一时间选择升级为三级村庄的原因,毕竟第一都被抢了,也没什么意思了。而其他玩家的驿站应该都还没有修建完成,当然,除了第三个升级为二级村庄的彬国公,开驿站的列表显示,彬国的驿站是已经修建好了,但是对方依旧还是二级村庄,不知道是因为对方不着急,还是有建筑没有修建完成。

处理完驿站传送的事情之后,李诺不慌不忙的点了升级的按钮,系统公告也随之而来。

“叮咚!系统公告!白虎郡虎口县诺国公李诺经过不懈的努力,终于把诺村升级为第二个三级村庄,恭喜玩家。”

“叮咚!系统提示!【新手任务二】将诺村升级为三级村庄,任务完成,系统奖励20000金币,恭喜玩家。”

“叮咚!系统提示!【新手任务三】将诺村升级为一级乡镇。任务奖励:30000金币。”

………………………………………………

国号:诺

年号:帝国元年(可修改)

等级:小型侯国(未激活)(三级村庄)

声望:1150

国库资金:37692金币

国家人口:1500/2300

国家税率:10%

国家民心:61*110%

综合国力指数:913

军事指数:184

经济指数:153

政治指数:100

文化指数:476

国家称号:国君杀手,灭国狂魔

国家特产:八味地黄丸

奇珍异宝:《伤寒杂病论》,《脉经》

特殊建筑:摘星阁(未修建),难民营

国家军团:156/200(飞虎军6)

国家疆域:诺村(三级村庄),白虎村(二级村庄),青龙村(二级村庄),玄武村(二级村庄)

诺村现有建筑:高级铁匠铺,高级木匠铺,高级裁缝铺,高级杂货铺,高级酒馆,顶级医馆,高
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