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第二百二十四章 烂泥的妙用(1/2)

( ) 苦寻无果之下,秦零也是突然拍了拍脑袋,自己怎么把这个技能给忘了。

他之前可是用70级的天赋技能复制了我有大金币的寻宝技能,此时不用,更待何时?

而后,秦零也是直接在原地使用了一次寻宝技能。令他比较意外的是,寻宝技能所指引的方向好像就是他现在所站立的地方,正是他的脚下!

不过,当得知了这一点以后,秦零也是犯了难,破坏游戏内场景这种事情,他现在还做不到啊!他可不是和我有大金币一样,除了寻宝技能以外还有个挖宝的技能,可以小规模破坏游戏内的场景。

除了一些特定的技能以外,以秦零现在的等级是无法破坏游戏内任何场景的,哪怕是一块小石头,他都没办法弄碎,更不用提使用法杖来挖土了。

不过,既然知道了这里有东西,不尝试一下是肯定不行的。而后,秦零也是直接用手中的法杖一把插在了地面上。地面纹丝不动,反倒是秦零被反震了一下,差点把法杖都丢出去。

“这……”秦零也是有点恨得牙痒痒,在什么地方不好,非要在地底下!在没有任何入口可以通向秦零所探测到的地方的情况下,他现在是根本无法抵达那里的。

而后,秦零也是想了很多办法,但几乎都是没什么作用。

这时候,秦零也是直接拿出来了亡者号角,他70级的技能还没有学,所以他也准备看一看能不能学到可以破坏场景的技能。

一共还是两个技能,分别在亡者号角上都有显示。

死亡环绕:使用技能后,可以对目标敌人造成持续性伤害,每一点智力属性增加一点无视防御的伤害值,造成伤害的同时,削减等量魔法值。施法距离20码,持续时间10秒,冷却时间30秒,魔法消耗500点。

死战:使用技能后,可以把单独目标敌人拖入死战状态之下,强制与施法者进行战斗,可以释放技能,攻击,使用药剂等,不可脱离技能使用者5码以外的范围。施法距离25码,持续时间为其中一方死亡为止,冷却时间1分钟。

两个技能都非常强力,以秦零现在的智力属性来说,使用死亡环绕技能以后,可以对目标单位造成四万点以上的无视防御伤害。虽然这种无视防御的技能无法得到他自己本身的一些增幅技能的增幅效果,但也算是不错了。贵在无视防御,哪怕是防御力再高,也会造成同样的伤害。而且,这技能还会等比例的减少对方魔法值,这就更加难能可贵了。

被这个技能命中了以后,即便是不死,可能魔法值也被消耗一空了。唯一的缺点可能就是需要打整整十秒才能让这个技能的威力彻底显现出来。

第二个技能则就更加强大了,可以说是一个绝对的单挑技能,让自己与敌人进行单挑,还是不可逃避的那种,真的是不愧名为死战的技能。绝对的到战死其中一方才算完事啊!

有了这个技能以后,哪怕是面对攻击距离最远的弓箭手,秦零都有着直接秒杀对方的可能了啊!这个技能的施法距离可是高达25码啊!

两个技能的效果虽然都很不错,但奈何这两个技能现在秦零根本没什么用,而且还没有学习。在接到了学习技能的任务以后,秦零也是需要死四百次才行,光是这个死亡次数,就让秦零短时间内无法做到了。

当然,即便是学习了这两个技能,对秦零现在的处境也没什么帮助。毕竟他是想要挖宝的,并不是想杀人。

想了半天,秦零也是突然想到了一个可能性,但具体能不能行,还得看那个家伙给不给力了。

而后,秦零也是直接把烂泥召唤了出来,这家伙一直在秦零这里都没有什么存在感,他也几乎都忘了自己还有这样一个可有可无的宠物了。

烂泥这家伙的等级不高,只有50级,而且战斗能力一般,虽然属性成长非常不错。但秦零一直也没有怎么用过这家伙,但是现在或许就是这个家伙出场的时候了!

而后,秦零也是马上查看了一下烂泥的技能栏,50级也是宠物的一个分水岭。之前在罗布泥的巢穴副本中,它也是升到了50级,应该是可以领悟新技能了。

果然,在烂泥的技能栏之中,除了原本的几个技能以外还新多出来了两个技能,一个叫沼泽之子,另外一个叫制造沼泽。

其中沼泽之子是一个被动技能,都是在沼泽地之中提升各项属性的,对现在秦零来说没什么用处,但第二个制造沼泽也是让秦零眼前一亮,这东西可是他现在应该能用得到的才对!

制造沼泽:以自己为中心制造一个覆盖范围100码的沼泽地,持续时间100秒,冷却时间3分钟。

游戏内的场景是无法破坏不假,但也是分类型的。如果是一些沙地或者泥土的话,一般玩家还是可以轻松破坏掉的。

正如同秦零之前得到了沼泽地下方的宝物一样,并不是所有的游戏场景都无法被现阶段的玩家破坏,只是一些正常的地面和岩石之类的东西无法破坏。

如果是把这里变成沼泽地的话,
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