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第三十章:再战低调点(2/2)

调主流这个低防的弓箭手就剩下一丝血皮了,吓得他赶紧掏出个血瓶吃下,补充了300点的血量。但是撕裂技能每秒掉血100点,刚刚恢复的一点气血一下子又要见底了。此时不杀更待何时,我长枪猛然往前一捅,一个普通攻击就结果了他的性命。

低调主流“啊”的一声倒地,眼神委屈的看着我,似乎在说为什么每次挂掉的都是他一样。

“啪嗒!”

一件泛着微微光泽的弓箭掉在地上,原来是低调主流的称手武器,哈哈,我笑吟吟的捡起来,看了一下是青铜装备,在现阶段应该能卖个几十个金币吧,不错,这红名的爆率果然不是盖的。

后面追赶我的低调战狂和低调偶像怒喝一声,长枪和短剑分别刺在我的身上。身上微微一痛,哎,用这点疼痛的代价换取捡取几十金币的装备,这买卖划算!

我看了看仅剩的600点余血,向着低调偶像冲去。低调偶像也不甘示弱的向我杀过来,怒目圆瞪,咬牙切齿的道:“卑鄙!”

我呵呵一笑,看来是我刚才用声东击西干掉了低调主流害得他耿耿入怀了,那他们5个人围攻我们两个人就不卑鄙了么?

心中也懒得计较。挥枪就和低调偶像对攻了起来,但是我的装备是一把白银器的霸王枪和一身青铜器的正阳套装,低调偶像手上的是一件青铜器,而身上的皮甲不是青铜器就是玄铁器。完全不在一个档次上面。

不消片刻,低调偶像在我强大的火力下支撑不住,惨叫倒地。不过这次没那么好运了,地上并没有什么装备爆出,只有几个低级药剂。也是,如果红名被杀就爆装备的话,那玩家玩起来也就没什么意思了。看来这也是个几率问题,如果被爆了要怪就怪自己的运气不行。噢,心中一动,突然异想天开的想到,我们玩家属性上面的那个运气值会不会影响红名爆率呢?

不过现实情况容不得我多想,就在我和低调偶像对攻的时候,低调战狂却一直在我身后攻击我,我看了一下血量,只剩下90多点了,现在药品的冷却时间还没过,不能吃药。

前面低调战狂狠狠的看着我,狂笑道:“哈哈,习惯有你你个杂碎,杀我低调点两员大将,今天就让你陪葬,要怪就怪你不开眼,惹了不该惹的人。”

我无所谓的一笑:“你们也算是不该惹的人吗?何况并不是我先惹你们,是你们一直咄咄逼人我属于被动反击的。”

低调战狂吐了口唾沫,淬道:“我呸,就是我们先抢你的装备那又怎么样?游戏里一向的规矩就是实力至上,强者为尊,你一个战力为五的渣渣妄想和我们低调点家族对抗,那只会自取其辱,看剑!”

我也懒得废话,我是渣渣?那你们低调点几个人围攻我却都死在我的枪下,那岂不是连渣渣都不如?

长枪和短剑几乎不分先后的攻到对方身上,两个血红的数字分别从我们身上飘起来“-368”“-165”。当然,前面的那个伤害数字是低调炸狂的,后面的才是我的。正阳套装的防御力可不是说着玩的。

想象中的我应该挂掉的情况并没有出现。低调战狂一脸愕然的看向我,惊讶的道:“擦,系统出错了,mbd!96点的血被我砍了一剑居然还剩下231点。没有悬壶者的情况下居然能加血,这是作弊”

我淡淡笑着看着他,真是个无知的家伙。就在我和他对攻的前一秒钟,我指令我的宠物小白对我使用了枯木逢春技能,血量一下子增加了300点。而低调战狂并没有发现,所以他以为是系统出错。只是,以大名鼎鼎的“丘比特之箭”游戏公司开发的游戏,还能出这样低级的错误吗?

我懒得理他,现在只有他一个输出在,杀他还不跟玩儿一样。撕裂技能发动,顿时又是一个超过350点的伤害飞起。而且撕裂技能的特性是每秒掉血100点,持续5秒钟。就算是低调战狂赶紧塞了个300点的血瓶服下也无济于事。

于是他惊恐的怒道:“草,这时什么鸟技能,悬壶者呢?都死了吗,快给老子加血啊,没看见老子快挂了吗?”

后面刚才两个悬壶者站着的地方传来一个好听的女声:“呵呵,你的两个悬壶者手下早就挂了,他们都想你了,你还不快去陪他们?”

我回头一看,原来是心跳还在俏生生的站在那里,而地上躺着两个悬壶者的尸体。看来趁着我和低调战狂3个输出的玩家在战斗时,她也并没有闲着。这个心跳还在还蛮可爱的嘛,直到先赶软柿子捏,很对我胃口啊。

这时被心跳还在气的脸色铁青的地调战狂膛目结舌的看着我们:“你们你们这对狗男女给我等着!我一定还会再回来的啊!”

刚说完,他在我撕裂伤害的余韵中不甘的挂掉了。

我和心跳还在笑着对望一眼,她笑着骂道:“真是个喜羊羊与灰太狼看多了的脑残货,下次能不能换个新鲜点的结尾词。

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